Branża gier prześciga branżę filmową
, także pod względem kosztów. Studio
Rockstar
, wydawca takich hitów jak seria gier
Grand Theft Auto
(ostatnio także
Red Dead Redemption 2
) zbliża się powoli do
największych budżetów w historii kina
(około 300 mln dolarów za produkcję).
Wprawdzie sceny batalistyczne z udziałem setek żywych statystów mogą być nadal droższe niż generowane komputerowo, ale zwykła scena po prostu poruszającego się ulicą bohatera jest znacznie tańsza w filmie. W grze wymaga bowiem stworzenia odpowiednich modeli.
Uśrednienia cennika takiego procesu podjął się
Yevgeniy Podgayetsky.
Całej prezentacji można posłuchać tu, od około trzeciej minuty: